LuzPinte com a câmera
Atividades

Leve as três cores da câmera para a tela.

Monte este códigoLinha 1 de 3 · 2 depois desta
vermelho = camera_vermelho

Novidade: = significa “recebe”; camera_vermelho é o vermelho capturado pela câmera.

volumeMedio 0.00 · 30 quadros
SUA LUZQuadrado central da câmera
y=1y=0
x=0x=1