LuzInvente valores
Atividades

Dê o nome brilho para x.

Monte este códigoLinha 1 de 2 · 1 depois desta
brilho = x

Novidade: brilho é um nome que guarda um resultado; = significa “recebe”; x é a posição da esquerda para a direita.

SUA LUZ
y=1y=0
x=0x=1